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吸血犬の吠え声は、金切り声とうめき声とささやき声が合唱のように混じり合った声だ。 The hounds barks are a horrifying chorus of screams, moans, and whispers. エクソダス 【M TG Wiki】 名前
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時間単位と日単位のログインにより得られる報酬BOXです。 時間単位は1h毎にチェックを押すことにより取得、ゲームにログインしてキャラ選択画面からカウント開始、アカウントでのカウントなのでキャラ変更でも適用 日単位は0 00更新形式でログインチェックを押すことにより取得、ログイン中に更新時間を超えた場合は再ログインが必要 アクセスボーナスパッケージEX以降はEX取得し続ける、ログインチェックの30日以降は再度1日から開始 アクセスボーナス Box Name 取得アイテム アクセスボーナスパッケージ1時間 参加券x3 復活コインx1 バクス(普及品)x1 アクセスボーナスパッケージ2時間 参加券x3 復活コインx1 エクソトキシン(普及品)x1 アクセスボーナスパッケージ3時間 参加券x3 復活コインx1 イージーエム(普及品)x1 アクセスボーナスパッケージ4時間 参加券x3 復活コインx1 アンフェタミン(普及品)x1 アクセスボーナスパッケージEX 参加券x3 復活コインx1 フェネチジン(普及品)x1 ログインチェック Box Name 取得アイテム ログインボーナスパッケージ1日目 50G イージエムx1 エクソトキシンx1 参加券x3 2日目 50G アンフェタミンx2 エクソトキシンx1 参加券x3 3日目 50G バクスx2 フェンクリジンx1 参加券x3 4日目 70G フェンクリジンx2 アンフェタミンx1 参加券x3 5日目 70G フェネチジンx2 イージーエムx1 参加券x3 6日目 70G 復活コインx3 バクスx1 参加券x3 7日目 100G エクソトキシンx3 フェネチジンx1 参加券x3 8日目 100G シングルナノチューブx5 復活コインx1 参加券x3 9日目 100G エイドリルx5 工具箱x1 参加券x3 10日目 100G 分解短縮アイテム1日x3 合金製ボックスx1 参加券x3 11日目 150G 工具箱x3 殺菌活性物x1 参加券x3 12日目 150G 加工短縮アイテム1日x3 反物質処理剤x1 参加券x3 13日目 150G 合金製ボックスx3 シングルナノチューブx1 参加券x3 14日目 180G 即時復活コインx2 形状記憶合金欠片x1 参加券x3 15日目 180G 装備復元アイテムx2 マルチナノチューブx1 参加券x3 16日目 180G 製作短縮アイテム1日x3 即時復活コインx1 参加券x3 17日目 200G 殺菌活性物x1 装備復元アイテムx1 参加券x3 18日目 200G マルチナノチューブx5 フェネチジンx1 参加券x3 19日目 200G 形状記憶合金欠片x1 バクスx1 参加券x3 20日目 200G 反物質処理剤x1 イージーエムx1 参加券x3 21日目 250G オプション変更アイテムx1 アンフェタミンx1 参加券x3 22日目 250G 分解短縮アイテム1日x3 フェンクリジンx1 参加券x3 23日目 250G 形状記憶合金欠片x1 エクソトキシンx1 参加券x3 24日目 280G 加工短縮アイテム1日x3 エイドリルx1 参加券x3 25日目 280G 反物質処理剤x1 工具箱x1 参加券x3 26日目 280G 製作短縮アイテム1日x3 合金製ボックスx1 参加券x3 27日目 350G 即時復活コインx2 殺菌活性物x1 参加券x3 28日目 350G 装備復元アイテムx2 形状記憶合金欠片x1 参加券x3 29日目 350G マルチナノチューブx5 反物質処理剤x1 参加券x3 30日目 350G オプション変更アイテムx2 マルチナノチューブx1 参加券x3
https://w.atwiki.jp/hounds-wiki/pages/12.html
韓国公式のフォーラムから適当翻訳で持ってきました間違ってるところもあるので一時的な掲載で順次修正していきます 1。剣打撃後の武器の切り替えキー押すと、交換のモーションなしですぐに武器交換された。 2。剣打撃の後座った起こると同時に射撃するとモーションキャンセルによって1.5〜2倍程度速く矢継ぎ早に飛ばせること。 (剣の打撃の後すぐに射撃だけでも、効果見られる。段!いくつかの武器は、効果を適用できません) 3。モンスターが近接すると、剣打撃して倒し、次撃つ習慣を見につけたほうがよい。多数の初心者ユーザーが剣打撃の威力を見落としている。 (コクーン相手には絶対にしないこと。ちなみに1回のヒントと混ぜて使ってもいい。) 4。スタミナいっぱいになるまでアクションしないで、その直前まで撃った後ゲージ少し下がり再び撃つことが効率によりよい。 (体感転がりor剣打撃or武器スワップ2回と計もう少し早く下がる。) 5。トルーパー相手する時は遮蔽物をうまく利用しましょう!密かに正面から飛びかかっ近づいて死んだ人たちが多い。 6。遮蔽物がない場合であれば、ジグザグステップ踏みながらトルーパー相対しよう!総に合う確率が少し減る! 7。余裕ある時は装填しよう!これはよくいるが、総撃した後装填する合う人多い。 8。ロケットシェルファー撃つモルタルは、実際に撃って爆破することができる! (ギガントが投げる岩も撃って割ることができる。) 11。盾(シールドピストル)持ってコクーン飛び出る側に重ねると、爆発デムジ無効にさせる。 13。瀕死の状態になった人の周囲が危険な状態であれば、復活をあきらめろ!生かそうとする多されようと、自分も死ぬ! 14。すぐ隣に瀕死状態になった人がいるのに、気にせず撃つ人がいる。ぜひ生かしてもらおう! (しかも結果的にはパトウォン一人死ぬたびに、その分全体の火力も低くなって、ひどいクリア困難になる場合もある!) 15。状況に応じて必ず生かさなければならない人の周りにモンスターがうようよたてるならモンスターを一掃後に生かせ。危険性が少し減る。 (生かしドル走っていく人が援助ならランチャー一発撃つ与えてみましょう!最も確実に安全ポジションになります) 16。パトウォン中の一人が危険な状況に直面すれば、周囲にあるコクーンやカバー射撃してくれる人。 (生かしに行く人の危険性がより減少する。) 17。タイラントが出たと慌てないようにしよう!寄り添いシールドの内側を続けて発射すれば、簡単に殺すことができる。 (周りの周りのモンスターが多かったり、多数のタイラントがある場合は試してみてみましょう。ダグル当該死。) 18。タイラントは一直線に突進するので愚かにもタイミング合わせてユーザが横にそっとずらしても、元あった場所に突進する。 (これでタイラント翻弄もできる。タイラント突進を避け、すぐ近くショットを撃つ!) 19。遠くから走ってくるタイラントは盾を釘を送るためだけ撃つてしまえば良い!かかってくる死ぬタイラントを見ることがあるだろう。 20。自分の後ろに銃を撃つ人がいるなら、しゃがむ。後ろの人が感謝であろう。 (後ろの人が援助や支援ならもっと感謝する!) 21。乱射スキルは殲滅するというよりは牽制してるつもりで使おう。そのスキル思ったより安心はできない。 ) 22。英雄のふりしないでください。よく死ぬ人を見るとシステムの問題よりも、一人で歩き回って茶具を撃たれて死ぬ場合が多い。 (システム耳やシンコンでない以上、英雄になるのは難しい。シェルポラン魂のマトダイが可能であれば1人で巡れ!) 23。スキルと別の注意事項。 特殊-距離の維持が重要である。特殊は火力はいいが、近接戦闘には弱い方である。 突撃-ヨジョム+コクーンコンボを慎重必要があること。常にそれらの位置を把握しましょう。捕まる突撃でもにげれる! 援助-ランチャーは近接シエンよううごかないほうがよい。自分で自分をキルすることになる。 サポート-狙撃に固執せず、状況に応じた武器を書け。サポートは純粋なシューティングゲームではなく、ハイブリッドの兵科だよ。 ※パーティーで兵科ごとの役割※ 24。自分が戦闘であれば、弾心配せずにガトリングで見つけ次第いきなり燃えるよ! (タンリング?知らないそんなの!援助が世話をする!) 25。自分が突撃なら狙撃位置選定をすることである。 (鎮座する場所に応じてパトウォンがディルする楽もある。) 26。自分が援助なら言わなくタンバク+床はクールれるたびにきちんと敷いてあげよう!これだけよくしたら、人々に感謝される! (といって攻撃しなくて遊べば悪口を言われたので注意しよう。) 27。自分がサポートならとりなしデムディルより周りのモンスターの処理を優先しましょう。サポートの主な任務はあくまでも周りのモンスターの牽制+処理だ。 (周りのモンスターの処理は非常に重要な事である!周りのモンスターを処理しないてくれれば戦闘シーンも第火力出すのは難しいつけたのを思い出してください。)
https://w.atwiki.jp/thecockrockshockpop/pages/300.html
member Joey C. Jones vocal Adam Hamilton drums, guitar Les Farrington keyboard Christopher Torok bass ex-LIQOUR SWEET Craig Bradford guitar Joey C. Jones and The Glory Hounds Joey C. Jones and The Glory Hounds 1993年 1. Hello / 2. Wait All Night / 3. Kiss The World 4. She Loves / 5. The Role You Know So Well 6. All I Need To Know / 7. Thinkin Bout You 8. It s Everywhere / 9. Talk To Me / 10. Broadway 11. How Much, How Soon / 12. Castle In The Sky C.C. Deville written ( #10 )
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/733.html
1匹だけのときはジョーヴァルから逃げられるほど素早く、群れになればジョーヴァルを襲えるほど獰猛な生き物である稲妻の猟犬は、山の中でくつろいで暮らしている。ちょうどメルカディア人が山の上でくつろいで暮らしているのと同じように。 Quick enough to avoid jhovalls when alone and fierce enough to attack them in packs, the hounds were as at home in the mountains as the Mercadians were atop theirs. メルカディアン・マスクス 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/bountyhounds/pages/17.html
公式サイト(移転) GAME WATCH【短期集中連載】第1回 武器・防具データベース ACT攻略&ACT BOSS攻略(超未完成) PSPmk2(参加型ゲームレビューサイト) Gamespot Bounty Hounds(英語) IGN Bounty Hounds(英語) GNN GAMER 星戰傭兵(原名 賞金獵犬)(中文) ナムコiメロキャラ(日本語) NAMCO.ch.(日本語)―『RIDGE RACER7』・マシン用ステッカー XPEC.com(日本語・英語・台中語)―新作リリース紹介etc Bounty Hounds -the sequel Episode- バウンティ・ハウンズオンライン(XPEC) 公式サイト(移転) ttp //www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/bounty_hounds/ GAME WATCH【短期集中連載】第1回 ttp //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070109/bh.htm メディカルセンターで購入できるフォーススキルの全リスト一覧 武器・防具別の付加するTech-Specリスト(Lv24~97まで) テック・モジュール一覧表(惑星限定DROPモジュールも掲載) 現時点で最も詳しいデータ集が掲載されています。素晴らしい! ただし、戦闘関連部分は第1回のためか、まだ触りだけという感じ。 とくにフォースチャージを起点とした攻めや、スイッチコンボに 関する記述はややヌルめです。第2回以降での掘り下げに期待です。 武器・防具データベース ttp //bountyhounds.hp.infoseek.co.jp/ 各アイテムを「COMMON」「HIGH」「OVER」ごとにデータを掲載。 まだ空欄があり、更新が止まっているが、それでも十分な情報量。 「Legend Weapon」もかなりの数が報告・掲載されている。 ACT攻略&ACT BOSS攻略(超未完成) ttp //www18.atwiki.jp/bountyhounds/pages/7.html じわじわと更新されていますが、執筆者急募! ACTごとの指針や、2周目以降の定石、対BOSS戦など誰か書きませんかぁ~? 米2008/7/05 ハルバード攻略が更新さりました!!!! PSPmk2(参加型ゲームレビューサイト) ttp //pspmk2.net/soft/act/bounty.html 現在7件のレビューが掲載されている。購入を迷っている人は参考に。 Gamespot Bounty Hounds(英語) ttp //www.gamespot.com/psp/action/bountyhounds/index.html Forum にそこそこ活気があった(過去系)サイトといえばここ。 Movie、Interviewなどここでしか見れないコンテンツもあり。 IGN Bounty Hounds(英語) ttp //psp.ign.com/objects/747/747850.html Game Help、Reviews、Previews、Features、Newsなど色々あります。 GNN GAMER 星戰傭兵(原名 賞金獵犬)(中文) ttp //gnn.gamer.com.tw/0/24360.html 台湾版Gamespotのようなサイト(多分) ナムコ公式ページではスタッフ日記でまったく触れられていなかった 台湾スタッフの方々も、このサイトでは大フューチャーされています。 台湾では唯一の「PSPオリジナルタイトル(中文に翻訳されているゲーム)」 ということでスマッシュヒットを記録した…みたいです(自動翻訳なので自信なし) 視覺畫面9.3 音樂音效8.6 遊戲設定8.7 耐玩度8.8 流暢度9.0 原創性8.9 総合遊戲評量9.1 と台湾産(?)ゲームではぶっち切りの高得点を記録中。 なお、2ch本スレによれば台湾版は予約特典としてバウハン帽子が貰えたらしい。 ナムコiメロキャラ(日本語) ttp //www.bandainamcogames.co.jp/mobile/imode/merochara/img.php i-mode向けコンテンツ。「メロキャラは歴代の人気ゲームキャラクターの待受画像や着信アニメ、さらにゲーム中のBGM、SE(効果音)などが、月額315円(税込)でダウンロードし放題!のサービスです。」とのこと。 「2007年1月1日配信」コンテンツに、なんとバウハンから「パッケージイラスト」「マキシミリアン・ウェブ」「コーティリア・マクファイフ」が登場! アーチー『ケッ! 俺様ァいつ登場予定なんだ? ゲハハハハッ!!・・・ ハァ…』 「2007年2~3月配信」コンテンツにバウハンキャラが大量追加! ttp //www.bandainamcogames.co.jp/mobile/softbank/merochara/img06.php 待望の「アーチボルド・グレンダワー」「アンドレイ・エルドリッチ」「パーシバル・マスマティクス」「ベネディクト・ベッテンドルフ」たち主要キャラに加え、「ETI ゾルギア・ベビー・イルトゥーム」など一部の敵キャラ、さらになんと「ハルバード最終形態」まで登場!必見か?! その他、「エンブレム」「Target Sight」などアイコン系(?)も色々あるようです。 なお、「2007年3月1日配信予定」には「バウハン:コンセプトアート・シリーズ(1)~(6)」があるのだが、これは『VIP会員専用コンテンツ』(引用:VIPマークはVIP会員専用コンテンツです。三ヶ月以上メロキャラの会員登録をご継続いただいたお客様にご利用いただけます。)となっている。VIP専用です。ご注意!! ttp //www.bandainamcogames.co.jp/mobile/imode/merochara/ ↑より引用「VIPの待受画像ではPSP「バウンティハウンズ」から、シド・ミード氏のコンセプトアートを追加予定です!」とのこと。3月1日配信予定リストに「コンセプトアート(1)~(5)」があるようです。※くどいようですがVIP専用コンテンツですヨ NAMCO.ch.(日本語)―『RIDGE RACER7』・マシン用ステッカー ttp //namco-ch.net/ridgeracer7/sticker/index.php PS3のリッジレーサー7で、「PLAYSTATION®Store」よりマシン用ステッカーが 無料配信されるというサービスが行われた。 このサービスは、2007年3月22日に「PAC-MAN」と「XEVIOUS」のステッカーを最後に 終了となったが、なんと「バウハン」のステッカーもひっそりと配信されてました! 上記URLでその勇士をご確認あれ! ただし、《■ご注意:これらのステッカーは、「PLAYSTATION®Store」にアクセスすることでダウンロードできます。追加されたステッカーは、次に『RIDGE RACER 7』製品版を起動したときからマシンカスタマイズでお楽しみいただくことができます。※体験版ではご利用できません。》とのこと。 XPEC.com(日本語・英語・台中語)―新作リリース紹介etc ttp //www.xpec.com.cn/jp01/product01.html バウハンの開発(下請け?)メーカー、XPECのHPです。 XPECは「アイデアファクトリー(IF)」など日本のゲームメーカーの下請けを長期間 やっているという実績もあったりする、台湾では屈指の有名メーカー。 台湾で先行発売となった「バウンティ・ハウンズ」は。2006年台北ゲームショーの ゲームスター専門家評価ジャンルの【最優秀コンシューマゲームソフト】、 【最優秀プロデューサー】、【最優秀プログラム】の3項目を受賞したそうです。 Bounty Hounds -the sequel Episode- ウワサではBHの続編が製作中らしい!(海外コミュより) また、これもウワサだが、映画『スターシップトルーパーズ3』のスタッフは、 撮影の合間にPSPを持参してBHで遊んでいたらしい! バウンティ・ハウンズオンライン(XPEC) [TGS 2009]台湾発のSF MMORPG「Bounty Hounds Online」が 海外パビリオンブースに出展されていた 台湾パビリオンで展示されていた「Bounty Hounds Online」は, XPEC Entertainmentが現在開発中の3D MMORPGである。 2007年に台湾でヒットしたPSPタイトル「Bounty Hounds」が ベースとなっており,未来的な装備で身を固めたキャラクター達が 巨大生物とバトルを繰り広げる。日本でのサービスに期待がかかる。 アクションではなくMMORPG的で、クリックで移動し、敵をクリックすれば攻撃、 ショートカットでスキル攻撃とインターフェイスはオーソドックスとのこと。 ttp //www.4gamer.net/games/099/G009913/20090927006/ ttp //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090927_317935.html
https://w.atwiki.jp/deathroad/pages/7.html
Deathroadクラン専用Wiki オンラインゲーム「HOUNDS」で活動中のクランDeathroad専用wikiです。 -クラン紹介- ◇設立経緯:SFで知り合ったArukibaとstossがHOUNDSに移住し、クラン設立 ◇活動内容:PvP、COOPの両立。vP・vEにこだわらず、大会優勝を目標とし活動しています。 ◇活動時間:24h。メインは深夜。Death roadの廃人はいつ何時でもいます。 ◇VCについて:基本的にTS3をコミュニケーションツールとして使用しております(鯖名:xeaeax.bf1.jp)。 ゲーム内チャットよりもVCがメインとなりますので、積極的にVC参加して下さい。聞専OKです。 また、スカイプチャットをクラン内情報共有ツールとして使用しております。 クランHPはこちらから
https://w.atwiki.jp/houndsdmm/
HOUNDS HOUNDSとは 韓国のCJ Entertainment & Mediaが発表した。新ジャンル RPG(Role-Playing Game)とTPS(Third Person Shooting)が融合した 全く新しいジャンル 『Role Playing Shooting』 というジャンルを標榜し,CJ GameLABにて開発が進められているタイトル。 一部 HOUNDS公式ページおよび4gamerより抜粋 日本ではDMMゲームズが運営している 当Wikiについて 当Wikiでは常に正しい情報、詳細を発信する事を心がけています。 未確定情報に関しては検証用のページや掲示板を使い 情報の真偽を確かめスクリーンショットや動画等を確認していきます。 またゲームにとって不利益な情報の取り扱いはしない方針です。 (バランス、委託ショップ相場の崩壊を防ぐため) ゲーム情報 タイトル HOUNDS(ハウンズ) ジャンル RPS(Role-Playing Shooting) プラットフォーム PC(windows) プレイ人数 COOP(1人~6人) PVP(2人~16人) 正式サービス開始日 現在未定(現在トライアルテスト中)(トライアルテスト開始日2月11日~) 価格 基本プレイ無料(有料サービス有り) 運営 DMMゲームズ 開発 CJ GameLab 著作権 (C)DMMゲームズ (C)CJ E M Corp. and CJ GAME LAB Corp. 公式サイト HOUNDS 関連サイト ニコニコHOUNDSチャンネル 4gamer
https://w.atwiki.jp/tokkotai/
ようこそ! ここは、あのDMMが運営するオンラインゲーム Houndsのクラン 特攻隊 です。 今はメンバーの上限上入れませんが、ログインの関係で人数が減ったり、 アップデートで増えたら、報告します。 入りたい方は加入上限をお読みください。
https://w.atwiki.jp/houndssarasi/pages/20.html
プレイヤー名:とろ 兵科: 所属クラン: 主な活動場所: ニコ生 主な使用武器: 備考: とろ ~~唯一の友~~ ここに一人のプレイヤーがいる。彼の名前はとろ、自称ニコニコで大人気の生主だ。 彼の特技はマーケティング。彼の戦場はマーケット、HOUNDSの世界では委託ショップと呼ばれる取引所だ・・・ 彼は自らの商才を駆使し、一般プレイヤーからは信じられないほどの巨額の富を築いた。 彼の出品する商品は他プレイヤーの物とは一味違う・・・ T2武器つまり店売り武器に彼だけが知る錬金術によりOPを付け、原価のたった2倍以上というお手ごろな値段で皆に振舞った。 しかしそんな彼に対して世間は冷たかった 「バグ利用で稼ぐとか人として恥ずかしくないのか」「不正な資金で相場崩壊とか本当に迷惑」「とろしね」 世間に正論を吐かれても、彼の心は傷つかない 「バグ・・・?違います錬金術です(キリッ」「opつけれない奴は情弱WWW」 彼は戦い続けた・・・正しい倫理観を持つ一般プレイヤー達と・・・・ 正しいものとは何か?その答えは強者。強者のみが歴史を語れる、彼はそう語った。 そして彼は自らの正しさを証明してやると豪語した。 とろは無謀にもPVPの戦場に足を踏み入れてしまったのだ・・・ 他人から騙し取った金で作った超高級装備を揃え、圧倒的装備の差により相手をひき殺す・・・ 美しく儚く切ない小さな夢であった・・・ そんな小さな夢でさえ彼の生まれ持った信じられないほど低いPSでは叶えられなかったのだ 他のニコ生主の放送(PVP)に現れては最下位を連発・・・生主には話題にすらされない・・・ 大量の資金を持ち階級だけが無駄に高い彼のことを慕っていた人々も、彼の絶望的なPSを間近に魅せられ徐々に彼を見限り離れていった。 「あいつ等は酷い裏切り者だ・・・人間は信用なら無い、俺のトモダチはこのgoldだけだ・・・・」 そういって彼は今日もHOUDNS(詐欺)へ旅立つのだ 今はOPバグを悪用しすぎたためBAN 名前 コメント